一般对线的时候会遇到射手(射手对线最厉害的是谁)

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王者荣耀坦克遇到射手怎么玩?

只能采取猥琐塔下打法,手长打手短是天然的优势。

以前游戏中都是射手与坦克战士对位,玩家的怨言很大。

后来官方出个对抗路和发育路,指导射手走发育路,让射手和射手对路。

现在这种对线坦克遇到射手比较少见了。

王者荣耀孙尚香,对线射手怎么打?

本次和大家聊聊孙尚香,对于这个英雄想必大家都不会陌生,这可是从以前开始就非常火的一个射手英雄,即便是现在上线了一些新射手英雄,依旧影响不了孙尚香的火热程度,毕竟一炮秒人太震撼了,虽然现在的孙尚香已经达不到以前的那个伤害了,却也依旧有不低的伤害。

让孙尚香的这么强的原因也在于孙尚香的一技能和二技能,一技能可以频繁位移,同时会有伤害加成,还有二技能的减速效果和穿透能力,都是让孙尚香能够造成大量伤害的原因,我们一般玩孙尚香的时候都是先二技能来个穿透接一技能的普攻,这样就可以打残一个脆皮英雄,现在想直接一个技能带走脆皮英雄还是太难了,三技能基本上就是用来补伤害的,要是敌方英雄跑远了又追不上,那就果断一个三技能。

孙尚香这个英雄实际上打哪个英雄都不错,但是还是有几个英雄是比较害怕孙尚香的,其中吕布就是被孙尚香克制的一个英雄,吕布作为一个拥有真实伤害的英雄,伤害肯定是足够的,但是面对孙尚香也是很无奈,就一个二技能护盾是带减速效果的,但是孙尚香的一技能可以一直位移,根本不怕那点减速,吕布的三技能释放又太慢,往往打不到孙尚香,相反,孙尚香的二技能减速很高,加上一技能的频繁位移,可以轻松击杀吕布。

至于第二个克制的英雄就是姜子牙了,实际上姜子牙的减速是真的很强,击退加减速常常让敌方英雄动弹不得,奈何姜子牙风烛残年,就姜子牙这点坦度根本扛不住孙尚香的一套技能,尤其是姜子牙的移速本来就慢,中了孙尚香的二技能,就根本走不动了,不说技能,就是普攻也能轻松秒姜子牙。

还有一个英雄是狄仁杰,这个英雄和孙尚香同属于射手英雄,却是两个类型的英雄,孙尚香偏向于爆发输出的射手英雄,狄仁杰更偏向于传统射手英雄,也就是持续输出的射手英雄,因为狄仁杰打伤害需要一点时间,所以很容易被孙尚香秒,尤其是孙尚香一般带的是净化,即便是被狄仁杰的三技能命中也没事。

作为射手英雄,孙尚香自然也是要走发育路,我们在玩的时候多用一技能翻滚就行了,一技能使用之后会有普攻加强,尽量让一技能打中多个敌方小兵,这样清兵才快,二技能如果不是打英雄还是少用,太耗法力值了,用不了多少个二技能,如果是想快速清兵倒是可以偶尔用二技能搭配一技能使用。

我们在玩孙尚香的时候,平时也是用一技能消耗敌方英雄,使用一技能后,攻击距离也会远一点,所以用一技能消耗是很不错的,要是战斗就用二技能加穿透和减速,配合一个一技能,直接打敌方英雄差不多一半的血还是可以的,后期打这两个技能打大半血没问题,没多少血搭配三技能补伤害也不错。

在王者里射手和射手对线时有哪些实用技巧能使你占据优势?

王者中射手与射手对线,现在系统推荐的都是这样的吧,对抗路,这一路的发展直接关系着整局的局势发展,其重要程度与打野不分伯仲。

现在博主我已老玩家的观点推荐一下以下技巧:

1.记住一点,双方都是单射手时,如果有英雄优势的话,一定要压制他的发育,尽量让他在塔下发育。如果他突然没有预兆的情况下出塔和你对A这时撤退,因为他方中路或者打野绝对来支援了。压制压制压制,重要的事情说三遍!2.双方都是射手带辅助,现在就要看双方的辅助谁血厚谁控制好,如果你的辅助是肉盾带控制的。一个字浪,浪就完了,在肉后面,猥琐着浪,这时就是他俩辅助之间的对决有肉的保护下,不要不在乎他,浪的基础下考虑他是否危险。总之保己卫他。

3.若一方为两位射手,另一方为射手带辅助,那么自己就猥琐吧,否则被对方捉住后必有一死。这样就会慢慢的把对方养起来,使得自己一直起不来,塔下猥琐,找准时间让队友支援,直接突破对方,推掉一塔,在攻击起来后,要依靠自己灵活的走位和对方消耗,但不要挑衅打野或战士,他们会与你一换一的。接下来特定的说一下英雄,说几个有优势的。

比如孙尚香,突破对方防线快,对对方后排伤害稳准狠,后期也是一炮一个人头的,给你爽上天的感觉,但前期要稳一点。伽罗,依靠自己一技能后的攻击范围加大,给自己生命有一定的保障,就是有一点耗蓝快,但这不用怕,普攻也是有加成的。后羿,所说前期对对方的伤害不大,压制也不够,但是他的清兵速度是值得肯定的,后期群体伤害爆棚的。

《王者荣耀》为什么上单总是对线射手和辅助,被打爆

这个问题想必很多玩家都想过吧?其实很简单,因为这是王者荣耀地图的问题。其实你方的下路,在对面看来,就成了上路了。相反,你方的上路正好是对面的下路。而射手一般都是跟着下路的红buff而走的。所以就出现了这种,上路对下路的现象。而英雄联盟中就不存在这样的问题!

这样做有优点,也有缺点。优点就是下路永远是下路,下路永远在右手边。这对于玩家的惯性操作来说是非常有帮助的;比如经常玩射手的玩家,不会因为红绿色方而影响手感。

而缺点大家也都看到了,就是战士英雄永远得抗压,永远都得1打2。尤其是那些前期比较弱又手段的战士英雄,前期基本上就是被压在塔下发育的。不过,双方都面临着这样的问题,也还算是公平!

这个问题一直都存在,可是大家的惯性思维总是让大家忘记了去优化。假如王者荣耀的地图机制做成和LOL一样的,你觉得,你会更喜欢哪一种呢?欢迎大家讨论交流。

发布于 2022-12-04 05:12:11
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