“羊了个羊”,是怎么让玩家上瘾的?
近日,这款名叫羊了个羊QQ小格斗游戏火热全站。由于科迦寺,伺服器2天崩了3次,非官方已经开始急招后端伺服器开发。
羊了个羊第三关格斗游戏镜头
只不过格斗游戏很简单,就是凑足四个一样的花纹就能点选消解,凑参差四个的花纹先放在顶部的八个MSM8260CPU字串里,如果八个槽位都清空了,格斗游戏就失利了。从晚上11点半已经开始玩到夜里1点半还心怀不满卸下智能手机的小张说。
羊了个羊第三关格斗游戏镜头
这个小格斗游戏火热的其原因,并不是动作游戏有多新奇,而是报检极为困难。
格斗游戏第三关只不过是动作游戏讲义,但当玩者来到第三峡口,技术难度直角上升。根据非官方介绍,羊了个羊是这款朗塞的冲关消解小格斗游戏,报检率不到0.1%。
有不少格斗游戏发烧友坦言:玩了这么多年格斗游戏,还没有碰到连格斗游戏第三丰缘没关系的情况。也有人揶揄说:第三关觉得它在羞辱我的情商,第三关觉得它还在羞辱我的情商。
羊了个羊是是不是玩者成瘾的?
QQ小格斗游戏火热绝非事实上,2017年QQ小流程上架的跳一跳也曾红极一时。QuestMobileLuzy,截至2018年3月跳一跳已累积3.9亿玩者,缔造了QQ小格斗游戏的滥觞。
同时,羊了个羊的格斗游戏动作游戏很早已已初现雏型。不论是最早的红白机中国龙,还是后来出现的扑克牌张佩佩等消解格斗游戏,都有着相近的格斗游戏Mach。
智能手机游戏创业团队,慈路创世纪集团、慈路名品梦工厂负责人唐雨胡得忠是科燕鸥采访时分析称,羊了个羊与其他消解类格斗游戏动作游戏虽有共同之处,但更多是利用了玩者越挫弱小的多戈,及强悍到无与伦比的SNS特性护持才开拓出突破点市场,带来病原体式散播。
在唐雨看来,羊了个羊的火热有四个其原因:
——累积玩者的挫败感,玩者越挫弱小,提高报检的成就感。之前,在国内还没有这款小格斗游戏真正能让用户产生如此强的挫败感,从而一步步放大刺激感。羊了个羊是第这款。
相较于任天堂、育碧等大厂的格斗游戏产品,不得不承认羊了个羊的格斗游戏体验并不如前者。但为什么它这么受欢迎?
唐雨认为,羊了个羊借鉴了之狼黑魂等知名格斗游戏的用户心理,加大Boss的技术难度,累积玩者的挫败感,玩者越挫弱小。同时,鼓励用户不断地在格斗游戏中试错,留足悬念,始终给用户一种能成功报检的心理暗示。
——强悍的离线SNS竞争机制。用户在玩格斗游戏时,大多数玩者有出人头地当老大的竞争心理,羊了个羊成功抓住了这部分用户的心理,以省份来划分用户人群。
在格斗游戏已经开始界面中,有最强王者前端页面显示。截至17日上午发稿时,山东羊队霸占在羊群头名,由于最强王者前端页面按省份划分,就出现有些同省份的玩者专门建立一些QQ群玩格斗游戏。不光激发了不同省份用户的SNS竞争,同时格斗游戏报检的用户也会感受到从SNS领域获得的虚拟荣誉。
——关卡具备很强的思考性。唐雨认为,羊了个羊分享、观看视频的节奏控制特别好。打乱砖块、理清MSM8260CPU字串、撤销砖块,每局格斗游戏只能分别分享或观看视频一次,MSM8260CPU字串槽位已满之后也有一次通过分享或观看视频复活的功能。
大多数卡在第三关的玩者,在玩格斗游戏时都会思考:如果我这步走错了,要不要考虑使用道具、分享或者观看视频来弥补格斗游戏中的过错。在不断地试错过程中,自然而然会提升用户对格斗游戏的粘性。
羊了个羊的火热能维持多久?
羊了个羊火热的背后也引来骂声。有格斗游戏评论员认为这个格斗游戏是抄袭只是运气好。更有甚者说羊了个羊毁了中国格斗游戏。
开发羊了个羊格斗游戏的公司相关负责人否认了抄袭的说法。该负责人表示,羊了个羊格斗游戏使用的是最基础的格斗游戏动作游戏,如果连成四个的动作游戏就算抄袭,那这样的格斗游戏也太多了。
网上流传一张截图显示,《羊了个羊》小流程9月14日收入达到468万余元,而本月收入高达2565余万元。随后,马化腾在相关朋友圈下面评论:核实了为PS伪造。
经历了伺服器崩溃抄袭惊动马化腾等新闻的羊了个羊,能维持多久?
有知乎评论员认为,羊了个羊目前是成功的格斗游戏,本质其原因是运气+套路护持,但不能保证热搜+高技术难度小格斗游戏+基于地理位置的排行榜结合后的套路能够持续成功。
从用户端来看,通过提高技术难度促进点选广告这个模式是很难持续的,上头的一阵子过了,很难继续花时间在小格斗游戏上。而小格斗游戏的优势就在于简单,即使是加更多的周边内容,能不能持续留住用户也仍然是未知数。
知乎评论员氪老师也介绍称,近年来,STEAM平台上有一些格斗游戏也是以给玩者带来痛苦为设计初衷的,比如Jump King或者掘地求升,但是这些格斗游戏的关卡仍然可以通过。羊了个羊真的做了一个在机制上几乎无法通过的关卡。某种意义上,这算是违反了格斗游戏设计的一些基本原则。
接下来可能会有很多模仿者出现。也有可能会有更多的人顺着这条思路,换一个其他动作游戏原型。氪老师坦言。
唐雨也认为:‘羊了个羊’在SNS媒体之间‘病原体性’散播,已经成功把大多数人带入坑。但格斗游戏自身太缺乏核心竞争力,仅仅通过提升格斗游戏技术难度就想持续火热是不现实的。今天‘羊了个羊’火热全站,明天别的格斗游戏公司也可以随时效仿推出‘猪了个猪’‘牛了个牛’,到那时该如何留住用户呢?