《FIFA15》锋线球员选择心得ST、CF用谁比较好
具体来说弄清楚中锋最重要的6五大类特性
1. Workrates
2. 传球潜能 (finishing近射, shot power传球精神力量, long shots远射)
3. 盘球 (ball control传球, dribbling盘球, agility灵巧, skill moves)
4. 速率 (acceleration快速, sprint speed最低速率)
5. 身高/体重/强健/远射
6. 逆足
1. Workrates
赞扬中锋最重要的两个特性,他能烧掉两个DT中锋,也能让两个虽说一般的中锋变的新颖
最适用于于中锋的workrate女团
1. High/Low- 冲顶型中锋的最差优先选择. HL型ST会他们回到后场,反攻、反扑等都在前线,你不必按LB他也会手动往前积极主动跑动
当心,双中锋的阵型要有两个HL.
众所周知- 佩佩 劳尔 NIKE
2. Med/Low- 拖后中锋,换句话说组织机构型中锋的最差优先选择 (对与这两类球星,ML优于HL或是HM). 尤文和皮尔洛是这两类最合适的代表者。 控球时不回调,反攻的这时候能较好传球以及串联中场,这类球星最合适有强健的身体和远射潜能,速率要求反而不高。
众所周知- 梅西 吕布 大将军 本喵 斯图里奇
3. High/Med- 这类球星融合了HL和ML的特点,能作为反攻组织机构核心也能成为终结者,控球的这时候回调比HL ML球星深,反扑的这时候同样能串联中场,和HL和ML的球星相比作用不那么纯粹(UT的机制决定了各司其职型球星才是最优秀的)
众所周知- 牙擦苏 莱万豆腐 科斯塔 多姆比亚等 这类较为多
Bad workrates:
1. Low/Med, Low/High, Low/Low
任何Low 反攻效率的ST都是不可接受的,除非你想让他成为两个纯九号半来做后场支点,我所能想到的唯一能做好的就是巴洛特利
2. Med/High
这类中锋回调太深,基本上算是浪费了两个中锋的位置
特定阵型里能发挥作用的workrate
1. Med/Med- 这类中锋在场上虽说攻击型中场, 总是在禁区边缘游荡, 如果你想让他踢得更像个中锋,那他要有90+的速率. 如果没有,那他仅适用于与某些特定的阵型 (比如 4-3-3).这类球星更适合做单中锋,在433这个阵型里由其适用于,但反扑的这时候很少在前线
当然如果是双中锋阵型,配两个HL的中锋也是不错的优先选择
众所周知- Remy Ibarbo
2. High/High- 这类球星会出现的任何地方,你没法定义他的具体作用,绝对不适合做单中锋,体力槽空的太快,在双中锋阵型里搭配两个HL能一定程度上发挥他的作用。
如果你主打反扑,绝对不要使用这个类型的球星,你很少能看见他。
众所周知 鲁尼 特维斯 维尔贝克
2. Shooting(传球潜能)
Finishing, shot power, and long shots 不同attack workrates的球星对这三个特性的侧重点不同
High attack workrates: 最重要的特性是 finishing(近射)
Med attack workrates: 最重要的特性是Shot power(传球精神力量) .
Low attack workrates: 如果你真要用这种球星,那long shots (远射)是最重要的特性,他们在场上踢的更像CM或是CAM
3. Dribbling(盘球)
盘球对medium attack workrate 型中锋由其重要,他们的有球时间和机会更多
Ball control, dribbling, and agility 这三个特性对ST都很重要. 如果两个ST有两个以上数值较高,那他就能较好的传球,如果这三个数值都不高,那就尽量多的一脚传球,避免控制球。
skill moves 对中锋来说也很重要 4星能做 berbaspin 和 rainbow, 五星能做 mcgeady spin 和scoop turn, 都是1对1对抗时很新颖的动作
当然了,跟传球特性比起来,skill move只是点缀,对任何位置的球星来说,特性都更加重要。
4. Pace(速率)
对每个ST来说,速率都很重要, 他能让一些workrate平庸的中锋变成怪物(Remy Ibarbo, etc.)
Pace分为最低速率和快速率两种
对medium attack workrate 的ST来说,绝对速率非常重要. 这类ST回调较深,需要一段长距离的冲刺, 这也是为什么像 Ibarbo这样的球星如此之强,尽管他们是MM的workrate
对high attack workrate 的ST来,快速率更加重要 这类ST离球门很近,高爆发力能让他们摆脱最后一位控球球星完成传球
5. Size/Strength/Heading(身高/体重/远射)
身体和远射对于medium attack workrate是很重要的 强健的身体能让他较好的控住球 (除非他快速又灵巧,比如kun).
这三个数值间关系密切,身高体壮的球星在游戏里会显得非常巨大. 在FUT的引擎里,即使远射数值很低,但因为身高体壮,他更容易争到远射(尤文),而体格矮小的球星即使弹跳远射数值很高,也会失去很多争顶的机会(法尔考)
6. Weakfoot ability(逆足)
四星和五星逆足的中锋更适合打单中锋,他们能射向球门的每两个方向,
在双中锋阵型里,逆足没那么重要,一般优先选择中锋的内切方向做擅长脚
FORMATIONS(阵型适用于)
单中锋阵型
4-2-3-1, 4-5-1: 组织机构型中锋(ML)的最差阵型,像尤文、本泽马这些球星能发挥最大化,和CF CAM互相连接,他们的身体和远射能在对抗中占到很多优势
4-3-3, 3-4-3: 边锋和中场球星离的较远,需要两个串联中场的ST, med/low, high/med, or med/med 都能胜任,这是本泽马发挥最合适的阵型。如果想打传中,让中锋更多的远射,high/med更加适合
此外, 这里的中锋最合适身体和远射都不错,因为禁区附近的整个区域都由他来掌管
HL型中锋,比如NIKE也能使用。
4-3-2-1, 5-2-2-1, 3-4-2-1: 内锋和ST紧密连接,内锋承担了连接中场的作用,ST负责进球就能了,HL是最差优先选择
Size/strength/heading 身体精神力量远射在这里也很重要,单中锋都需要很高的对抗能录力
Nike 在这种阵型里发挥最差
双中锋阵型
双中锋阵型搭配很简单
理想状况下,HL和ML的中锋搭配是最差女团(佩佩+范佩西) 这会让中后防线很有层次感
双H型中锋也会发挥不错, 前提仍然是配两个HL中锋来冲顶
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