[米10侧看出现彩虹]手机屏幕及护眼问题(绿屏,彩虹纹,拖影,蓝光,调光等)
智能手机萤幕现阶段大体上能分成 LCD 和 OLED(AMOLED) 三种
在前一两年,LCD 占有非主流
LCD 萤幕大体上上都选用 DC 显像,即不存有晕影难题
所以选用国际标准 RGB 排序,没战损难题(同体积同解析度下,更明晰)
主要就难题是颗粒感和萤幕PCB难题
颗粒感是emm颗粒感如果极为好认知,LCD萤幕反应速度慢因此颗粒感相当严重,特别是在高温自然环境下极为显著
萤幕PCB难题原因是 LCD 萤幕有背光源层,因此
1.萤幕极为厚,没A43EI235E人脸
2.表明白色时仍在萤光(棕色),极为耗电量
3.PCB不太好时能再次出现梯形色差
4.大体上没息屏表明
5.在智能手机上无法做球面屏和卷曲屏,前面板也要较宽
OLED最已经开始是HTC四分五裂,那时维瑞泰TNUMBERSZ也在高速成长,但是HTC保有宝石排序的专利权(战损最轻)
HTC的 OLED 约莫分成
m 系列(m11、m12,自家旗舰使用)
e 系列(e3、e4、e5,眼熟吧?)
OLED 萤幕的优点主要就是
1.每个像素点都能独立萤光,因此有息屏表明、纯白色时不萤光(能自己晚上找个白色图片看看)
2.萤幕更薄,能做弯曲,因此前面板能做成球面,下巴用 COF 工艺做窄
3.反应速度更快,颗粒感残影少
AMOLED萤幕还分柔性屏和硬屏,柔性屏能做弯折(曲屏),硬屏的话浅色背景下侧看有七彩纹
缺点:
1.会再次出现晕影,晕影因为选用的pwm显像,(是萤幕是快速开关达到降亮度的目的,肉眼看不出,低频pwm显像极为伤眼)有类dc显像但会让萤幕表明素质下降
如今AMOLED大多在高亮度选用dc显像低亮度pwm
U260程度:DC显像>高频 PWM 显像>类DC显像>>低频 PWM 显像
2.烧屏?(烧屏是指萤幕长时间表明某个静止的图像画面,留下永久残影的现象)但是容易烧屏地方系统大体上都会进行微动,调整像素点位置,防止烧屏,比如息屏表明的时候就会乱跑(高频PWM 显像更易烧屏)
AMOLED萤幕在棕色背景下(比如微信摇一摇,),低亮度有湿处,因为表明棕色会有偏阶。
但是系统也可能会把微信摇一摇背景改成白色,或者把一定程度的棕色直接表明成白色,能自己找个棕色图片试试
想要让别人看是不是湿处的话,不要截屏给别人看,这样看不出来,要拍下来
iqoo neo 5
bit 是色深,8bit、10bit,越高越好
nit 是智能手机亮度,500 nit、1000 nit、1750 nit左右,越高在户外表明越清楚
Hz 是萤幕刷新率(每秒刷新多少次),越高越流畅,那时大多数 120hz,也有 144hz
解析度,大体上是1080P(FHD)和2k(QHD),现阶段非主流是2k就旗舰了,但是也有4k
耐刮耐摔,这个看萤幕上的玻璃,一般都是康宁大猩猩第几代第几代,iPhone还有超磁晶面板
萤幕上还有疏油层,保证顺滑,那时大体上都有
触控采样率,越高的话,萤幕就更跟手,360hz,480hz,